ការណែនាំ

Affine Plane Witness: ការណែនាំលេង និងការបង្ហាញ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ tr8។

ការណែនាំឯករាជ្យនេះបង្ហាញពីការបង្ហាញកាក់ស្លាកល្បែង Affine Plane Witness។ ស្ថានភាពនៃម៉ាកដែលបានស្នើសុំនៅតែមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ទំព័រនេះពន្យល់ពីយន្តការលេងជាក់លាក់ ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងឥរិយាបថកាបូបស្តុកសម្រាប់ការបង្ហាញដែលផ្ទុកនៅទីនេះ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

យន្តការលេង និងការគណនាពិន្ទុ

ការលេងប្រើប៊ីតស្មើភាពដើម្បីបង្កើតវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួន។ ការផ្តល់រង្វាន់គឺ 1 ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រទាំងបួនខុសគ្នា និង XOR ទៅសូន្យ ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នោះទេគឺ 0។ នេះជារចនាសម្ព័ន្ធវាលអាហ្វីន មិនមែនជាចំនួនត្រីកោណសរុបសូន្យទេ។

ប៊ីតត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ពីអត្ថន័យតិចបំផុតទៅអត្ថន័យច្រើនបំផុត។ ក្រុមបីបន្តបន្ទាប់បង្កើតវ៉ិចទ័រចំនួនបួនដោយប្រើទម្ងន់ទស្សនៈ 1, 2 និង 4 នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ។ ការបង្ហាញសរុបផ្ទាល់គឺ 0.97 ដងនៃការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុក ចែកនឹងការផ្តល់រង្វាន់ចាប់ផ្តើមដែលរំពឹងទុក។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ការបង្ហាញសូន្យបញ្ចប់ការលេងភ្លាមៗ; ការបង្ហាញចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការគ្រប់គ្រង និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ

ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3, ឬ 5 នឹងប្រមូលការបង្ហាញពេញលេញលើកដំបូង។ កម្រិតដែលមិនអាចទៅដល់នឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ការកាត់បន្ថយ 3% នៅពេលចាប់ផ្តើមលេចឡើងតែម្តងក្នុងការបង្ហាញ។ គោលនយោបាយនីមួយៗដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប 97%។

ភាពប្រាក់ និងរបៀប

ភាពប្រាក់សកម្មមួយត្រូវបានជ្រើសរើសពី 10, 20, 50, ឬ 100។ ការកំណត់ការងារច្រើន និងការចាក់សោបំពេញសារធាតុសកម្មអំឡុងពេលលេង។ ការបញ្ចូលឡើងវិញមិនបង្វិលប្រាក់វិញសម្រាប់ការលេងមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា

ចំនួនជោគជ័យនៅចុងបញ្ចប់គឺ 336 ក្នុងចំណោមពាក្យដប់ពីរ-បីតដែលមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន 4,096 (21/256)។ ការប៉ាន់ស្មានសុទ្ធជំហានដំបូងគឺ 0.97។ គោលការណ៍ឈប់គ្រប់ប្រភេទដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ មានការប្រគល់សុទ្ធសរុបរំពឹងទុក 97% មុនពេលបង្គត់ក្រេឌីតរូបិយប័ណ្ណទាំងមូល។ នេះគឺជាការប៉ាន់ស្មាន មិនមែនជាសន្យាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។

វិធានឈប់ការប្រគល់សុទ្ធសរុបរំពឹងទុកពិតប្រាកដបានសង្កេតឃើញក្នុង 1,000,000 ជុំ
ប៊ីតដោយដៃ 197.000%97.000%
ប៊ីតដោយដៃ 697.000%97.030%
ប៊ីតដោយដៃ 1297.000%96.963%
ស្វ័យប្រវត្តិ 1.297.000%96.848%
ស្វ័យប្រវត្តិ 297.000%97.128%
ស្វ័យប្រវត្តិ 397.000%97.586%
ស្វ័យប្រវត្តិ 597.000%96.909%

ជួរនីមួយៗគឺជាការស៊ីមុយឡាស្យុងថ្មីដាច់ដោយឡែកនៃឯកសារហ្គេមបច្ចុប្បន្ននេះ។ ភាពខុសគ្នានៃគំរូគឺធម្មតា; ការបង្ហាញតម្លៃប្រើប្រាស់បួនខ្ទង់ទសភាគ ខណៈពេលដែលការដោះស្រាយប្រើប្រាស់តម្លៃមិនបង្គត់ និងការរក្សាទុកនៃការផ្ទេរ។

កាបូប និងការរក្សាទុក

["

ទឹកប្រាក់សម្រាកដែលមានតម្លៃក្រោម 10 អាចត្រូវបានបង្កើនទៅ 1,000 ដោយរក្សាភាពប្រែប្រួល។ នេះជាការបង្កើនតែម្នាក់ឯងដោយដៃដែលកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់ មិនមែនជាការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបញ្ចូលឡើងវិញមិនផ្តល់ប្រាក់សងសម្រាប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់ចប់ទេ។ ភាពប្រែប្រួលនឹងត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការដោះស្រាយ ការបំពេញដោយដៃ និងការបញ្ចូលឡើងវិញ។

"]

ការពារឯកជនភាព និងកម្រិត

ការបង្ហាញនេះមិនមានដំណើរការចុះឈ្មោះគណនី ឬដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។ ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែក; ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ (anonymity) នោះទេ។ គេហទំព័រនេះផ្ទុក stylesheet និងឯកសារអក្សរពី Google Fonts ហើយកម្មវិធីសាងសង់របស់វាមានការស្នើសុំវាស់វែងពី Statinside44។ អ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅទាំងនេះទទួលបានការស្នើសុំបណ្តាញ; ការផ្ទុកកាតក្នុងស្រុកមិនមានន័យថាដំណើរការមិនចាត់ថ្នាក់ ឬក្នុងស្រុកតែប៉ុណ្ណោះទេ។ កាក់វិចុណ្ណមានតម្លៃស្មើសូន្យ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺជាអ្វី?

គោលការណ៍នីមួយៗដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធរំពឹងទុក 97%។ ការប៉ាន់ស្មានសុទ្ធរស់ជីវិតគឺ 0.97 ដងនៃការទទួលផលចុងក្រោយដែលមានលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងការទទួលផលចាប់ផ្តើមដែលមានលក្ខខណ្ឌរបស់វា។

តើការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ 1.2, 2, 3, ឬ 5 នឹងប្រមូលតម្លៃពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់ដំបូង។ កម្រិតដែលមិនអាចទៅដល់នឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ការប្រមូលដោយដៃមានស្រាប់បន្ទាប់ពីការបង្ហាញដំបូង។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?

ការផ្ទុកឡើងវិញមិនប្រគល់ប្រាក់វិញសម្រាប់វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការប្រគល់ប្រាក់វិញ ឬការបន្ត។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់រួមទាំងសូន្យ នៅតែមានក្នុងស្រុក។