Spilmekanismer & Point
Spillet bruger tolv retfærdige bits til at danne fire tre-bit vektorer. Belønningen er 1, hvis de fire vektorer er distinkte og XOR til nul, ellers 0. Dette er en affine planstruktur, ikke en nul-sum triple-tælling.
Bits afsløres i rækkefølge fra mindst til mest signifikant. Sekventielle grupper på tre danner fire vektorer ved hjælp af binære vægte på 1, 2 og 4 inden for hver gruppe. Den aktuelle bruttokvote er 0,97 gange den betingede forventede terminale belønning divideret med den oprindelige forventede belønning. Den kan stige eller falde. En kvote på nul afslutter runden øjeblikkeligt; en positiv endelig kvote indbetales automatisk.
Kontroller & Automatisk indsamling
Manuel indsamling er tilgængelig efter den første afsløring. Auto-tærskler på 1,2, 2, 3 eller 5 indsamler den faktiske fulde første-kryds-kvote. En utilgængelig tærskel venter på det terminale resultat. Fradraget på 3 % ved åbningen vises kun én gang i kvoten. Hver strategi, der kun bruger afslørede oplysninger, har en forventet bruttoreturn på 97 %.
Indsatser & Tilstande
En aktiv indsats vælges fra 10, 20, 50 eller 100. Optagede indstillinger og genopfyldningslåse er aktive under spillet. Genindlæsning refunderer ikke en ufuldført runde.
Matematisk bevis
Antallet af vindende kombinationer er 336 ud af 4.096 lige sandsynlige tolvbits-ord (21/256). Den oprindelige bruttokvote er 0,97. Alle stopstrategier, der kun baseres på afsløret information, har et forventet bruttoudbytte på 97 % før afrunding af hele møntkreditten. Dette er en forventning, ikke en garanti for en spillesession.
| Stopregel | Nøjagtigt forventet udbytte | Observeret i 1.000.000 runder |
|---|---|---|
| Manuel bit 1 | 97,000% | 97,000% |
| Manuel bit 6 | 97,000% | 97,030% |
| Manuel bit 12 | 97,000% | 96,963% |
| Auto 1,2 | 97,000% | 96,848% |
| Auto 2 | 97,000% | 97,128% |
| Auto 3 | 97,000% | 97,586% |
| Auto 5 | 97,000% | 96,909% |
Hver række er en separat, frisk simulering af dette gældende spil. Forskelle i stikprøver er normale; viste kvoter angives med fire decimaler, mens afregning bruger den afrundede værdi og gemt rest.
Tilføjelse og vedvarende data
En inaktiv saldo under 10 kan genoprettes til 1.000 med bevarelse af brøkdel. Dette er en manuel genopretning, der kun gælder, når der er inaktivitet, og den SÆTTER saldoen til præcis 1.000, ikke en automatisk påfyldning. Genindlæsning refunderer ikke en ufuldført runde. Brøkdelig rest vedvarer gennem afregning, manuel påfyldning og genindlæsning.
Privatliv og grænser
Denne demo kræver ikke oprettelse af konto eller betalingsflow. Spilkilden bruger localStorage til at gemme den endelige saldo og brøkdelige overførsler; dette sikrer ikke anonymitet. Denne side indlæser en stylesheet og skriftfiler fra Google Fonts, og dens bygger inkluderer måleforespørgsler fra Statinside44. Disse eksterne udbydere modtager netværksforespørgsler; lokal lommebogsopbevaring indebærer ikke anonym eller udelukkende lokal behandling. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er den forventede afkast?
Alle strategier, der kun bruger afslørede oplysninger, har et forventet bruttoreturn på 97%. Den live bruttokvote er 0,97 gange den betingede forventede slutbelønning divideret med dens oprindelige forventede belønning.
Hvordan fungerer automatisk indsamling?
Automatiske grænser på 1,2, 2, 3 eller 5 indsamler den faktiske fulde første-krydsningskvote. En utilgængelig grænse venter på resultatet. Manuel indsamling er tilgængelig efter den første afsløring.
Hvad sker der, hvis jeg genindlæser siden?
Genindlæsning refunderer ikke en uafsluttet runde. En uafsluttet runde slutter uden refusion eller genoptagelse. Indstillet saldo, herunder nul, gemmes lokalt.