Oyun Mexanikası və Xal Toplama
Oyun dörd üç-bitli vektor əmələ gətirmək üçün on iki ədalətli bitdən istifadə edir. Mükafat dörd vektorun fərqli olması və XOR əməliyyatı ilə sıfıra bərabər olması halında 1, əks halda 0-dır. Bu, sıfır-cəmli üçlü sayı deyil, affin müstəvi quruluşudur.
Bitlər ən kiçik əhəmiyyətli bitdən ən yüksək əhəmiyyətli bitə doğru ardıcıllıqla açılır. Hər qrupda 1, 2 və 4 ikili çəkilərindən istifadə edərək ardıcıl üçlü qruplar dörd vektor əmələ gətirir. Canlı ümumi təklif, şərti gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0,97 qatına bərabərdir. Bu nisbət arta və ya azala bilər. Sıfır təklif dərhal raundu bitdirir; müsbət son təklif avtomatik olaraq həll olunur.
İdarəetmə və Avtomatik Toplama
Birinci açılışdan sonra əl ilə toplama mümkündür. 1,2, 2, 3 və ya 5 avtomatik həddləri ilk keçid təklifinin tam dəyərini toplayır. Uşlaşdırıla bilməyən hədd son nəticəni gözləyir. 3% açılış kəsiriyi yalnız bir dəfə təklifdə görünür. Yalnız açılmış məlumatlardan istifadə edən hər hansı bir strategiya 97% gözlənilən ümumi gəlir təmin edir.
Dəstlər və Rejimlər
Fəal dəst 10, 20, 50 və ya 100 arasından seçilir. Oyun zamanı sıx tənzimləmələr və yenidən doldurma kilidləri aktivdir. Yenidən yükləmə yarımçıq qalan raundu geri qaytarmır.
Riyazi Sübutlar
Terminal uğuru sayı 4096 ehtimalı bərabər olan on iki bitli söz arasında 336-dır (21/256). İlkin ümumi göstərici 0.97-dir. Açıqlanmış məlumatlara əsaslanan hər hansı dayandırma strategiyasının tam sikkə kreditinə yuvarlanmadan əvvəl gözlənilən ümumi gəliri 97%-dir. Bu, bir sessiya üçün vəd deyil, sadəcə gözləmə qiymətidir.
| Dayandırma qaydası | Dəqiq gözlənilən gəlir | 1,000,000 turda müşahidə olunan |
|---|---|---|
| Manual bit 1 | 97.000% | 97.000% |
| Manual bit 6 | 97.000% | 97.030% |
| Manual bit 12 | 97.000% | 96.963% |
| Auto 1.2 | 97.000% | 96.848% |
| Auto 2 | 97.000% | 97.128% |
| Auto 3 | 97.000% | 97.586% |
| Auto 5 | 97.000% | 96.909% |
Hər bir sətir bu cari oyun faylı üçün ayrılmış yeni simulyasiyadır. Nümunə fərqləri normaldır; göstəricilər dörd onluq mərtəbə ilə göstərilir, lakin hesablama yuvarlanmamış dəyər və saxlanmış daşıma ilə aparılır.
Cüzdan və Davamlılıq
10-dan aşağı olan pasiv balans, kəsr hissəsi saxlanılmaqla 1000-ə bərpə oluna bilər. Bu, avtomatik doldurma deyil, balansın dəqiq 1000-ə bərabərləşdirildiyi yalnız pasiv rejimdə əl ilə bərpa üsuludur. Yenidən yükləmə yarımçıq qalan raundu geri qaytarmır. Kəsr hissə hesablaşma, əl ilə doldurma və yenidən yükləmə zamanı saxlanılır.
Məxfilik və Məhdudiyyətlər
Bu demo versiyada hesab girişi və ya ödəniş sistemi yoxdur. Oyun mənbəyi balansın saxlanması və hissəvi daşıma üçün localStorage-dan istifadə edir; bu, anonimlik təmin etmir. Bu sayt Google Fonts stil şablonunu və şrift fayllarını yükləyir, onun qurucusu isə Statinside44 ölçmə sorğularını daxil edir. Bu xarici provayderlər şəbəkə sorğuları alır; yerli pulqabı yaddaşı anonim və ya yalnız yerli emalı nəzərdə tutmur. Virtual sikkələrin nağd dəyəri yoxdur.
Tez-tez verilən suallar
Gözlənilən qaytarma nə qədərdir?
Hər bir yalnız açıq məlumatlardan istifadə edən siyasətin gözlənilən ümumi gəliri 97%-dir. Canlı ümumi kotirovka şərti gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0.97 qatına bərabərdir.
Avtomatik toplama necə işləyir?
1.2, 2, 3 və ya 5 avomatik hədlər ilk keçid zamanı tam məbləği toplayır. Uzaq həd son nəticəni gözləyir. İlk açılışdan sonra əl ilə toplama mümkündür.
Səhifəni yeniləyəndə nə baş verir?
Yeniləmə yarımçıq qalan raundu geri qaytarmır. Yarımçıq qalan raund geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan bitir. Sıfır daxil olmaqla həll olunmuş balans lokal olaraq saxlanılır.