O'yin Mexanikasi va Ochkolash
O'yin to'rtta uch bitli vektorni hosil qilish uchun o'n ikkita adolatli bitlardan foydalanadi. Mukofot to'rtta vektor bir-biridan farq qilsa va ularning XOR yig'indisi nolga teng bo'lsa, 1 ga, aks holda 0 ga teng. Bu nolga teng bo'lgan uchliklar soni emas, balki affine tekislik tuzilmasidir.
Bitlar eng kichik ahamiyatga ega bo'lganidan eng katta ahamiyatga ega bo'lgunga qadar ketma-ketlikda ochiladi. Har bir guruhdagi uchta ketma-ket bitlar 1, 2 va 4 ikkilik vaznlardan foydalanib, to'rtta vektorni tashkil qiladi. Jonli umumiy koeffitsient shartli kutilgan yakuniy mukofotning 0,97 baravari va uning boshlang'ich kutilgan mukofotiga nisbatidir. Bu koeffitsient ko'tarilishi yoki pasayishi mumkin. Nol koeffitsient raundni darhol tugatadi; ijobiy yakuniy koeffitsient avtomatik ravishda hisoblanadi.
Boshqaruv va Avto-yig'ish
Qo'lda yig'ish birinchi ochilishdan keyin mavjud. 1.2, 2, 3 yoki 5 avtomatik chegaralar haqiqiy birinchi kesish ko'rsatkichini yig'adi. Yetib bo'lmaydigan chegaralar yakuniy natijani kutadi. 3% lik boshlang'ich chegirma faqat bir marta ko'rsatkichda paydo bo'ladi. Faqat ochilgan ma'lumotlardan foydalanadigan har qanday siyosat 97% kutilayotgan umumiy foydaga ega.
O'yinlar va Rejimlar
Bitta faol stavka 10, 20, 50 yoki 100 dan tanlanadi. O'yin davomida band sozlamalar va to'ldirish qulfari faol. Qayta yuklash tugallanmagan raund uchun qaytarish bermaydi.
Matematik Dalillar
Taymer muvaffaqiyatining umumiy soni 4 096 ta teng ehtimollikdagi o‘n ikki bitli so‘zlardan 336 tasi (21/256). Boshlang‘ich umumiy koeffitsient 0.97 ga teng. Faqat ochilgan ma’lumotlarga asoslangan har qanday to‘xtash strategiyasi butun tanga kreditiga aylantirishdan oldin 97% kutilgan umumiy qaytishni ta’minlaydi. Bu kutilma qiymat bo‘lib, sessiya davomida kafolatlanmaydi.
| To‘xtash qoidasi | Ana kutilgan qaytish | 1 000 000 raundda kuzatilgan |
|---|---|---|
| Manual bit 1 | 97.000% | 97.000% |
| Manual bit 6 | 97.000% | 97.030% |
| Manual bit 12 | 97.000% | 96.963% |
| Auto 1.2 | 97.000% | 96.848% |
| Auto 2 | 97.000% | 97.128% |
| Auto 3 | 97.000% | 97.586% |
| Auto 5 | 97.000% | 96.909% |
Har bir qator ushbu joriy o‘yin faylining alohida yangi simulyatsiyasidir. Namuna farqlari normal holat hisoblanadi; ko‘rsatilgan koeffitsiyentlar to‘rtta o‘nlik xonagacha aniqlikda berilgan, hisob-kitoblar esa yaxlitlanmagan qiymat va saqlangan kasr qism bilan amalga oshiriladi.
Hamyon va saqlash
10 dan past bo‘lgan bo‘sh vaqtdagi balans kasr qism saqlangan holda 1 000 ga tiklanishi mumkin. Bu balansni aniq 1000 ga o‘rnatuvchi qo‘lda boshqariladigan faqat bo‘sh vaqtda ishlatiladigan tiklash usuli bo‘lib, avtomatik to‘ldirish emas. Qayta yuklash tugmasi tugallanmagan raund uchun qaytarishni ta’minlamaydi. Kasr qism hisob-kitob, qo‘lda to‘ldirish va qayta yuklash jarayonlarida saqlanib qoladi.
Maxfiylik va cheklovlar
Bu demo-da hisobga kirish yoki to'lov jarayoni yo'q. O'yin manbasi muvozanatni saqlash va kasr ko'chirish uchun localStorage-dan foydalanadi; bu anonimlikni kafolatlamaydi. Ushbu sayt Google Fonts uslublar faylini va shrift fayllarini yuklaydi, uning builderi Statinside44 o'lchov so'rovlarini o'z ichiga oladi. Ushbu tashqi provayderlar tarmoq so'rovlarini qabul qiladi; mahalliy hamyon xotirasi anonim yoki faqat mahalliy qayta ishlashni anglatmaydi. Virtual tanga pul qiymatiga ega emas.
Ko'p so'raladigan savollar
Kutilgan qaytarish nima?
Faqat ochiq ma'lumotlardan foydalanadigan har bir siyosat 97% kutilgan yalpi qaytarishga ega. Jonli yalpi ko'rsatkich shartli kutilgan yakuniy mukofotning boshlang'ich kutilgan mukofotga nisbati bo'lib, 0.97 ga ko'paytiriladi.
Avtomatik yig'ish qanday ishlaydi?
1.2, 2, 3 yoki 5 avomatik chegaralar haqiqiy birinchi kesish ko'rsatkichini to'liq yig'adi. Yetib bo'lmaydigan chegaralar yakuniy natijani kutadi. Birinchi ochilishdan so'ng qo'lda yig'ish mumkin.
Sahifani qayta yuklasam nima bo'ladi?
Sahifani qayta yuklash tugallanmagan raundni qaytarmaydi. Tugallanmagan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Nol ham bo'lgan muvozanat mahalliy ravishda saqlanib qoladi.