Pelimekaniikat ja pisteytys
Pelissä käytetään kahta oikeudenmukaista bittiä muodostaakseen neljä kolme-bittistä vektoria. Palkinto on 1, jos neljä vektoria ovat erisuuria ja niiden XOR on nolla, muuten 0. Tämä on afiinin tason rakenne, ei nolla-summa kolmikkojen laskenta.
Bitit paljastuvat järjestyksessä vähiten merkitsevästä eniten merkitsevään. Peräkkäiset kolmen bittiin ryhmät muodostavat neljä vektoria käyttäen binäärisiä painoja 1, 2 ja 4 kussakin ryhmässä. Live bruttokurssi on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos, jaettu sen alkuodotetulla tuotolla. Se voi nousta tai laskea. Nollakurssi lopettaa kierroksen välittömästi; positiivinen lopputulos sulkee automaattisesti.
Ohjaimet ja automaattinen keräys
Käsin keräys on saatavilla ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Automaattiset rajat 1,2, 2, 3 tai 5 keräävät todellisen ensimmäisen ylityksen kurssin. Saavuttamaton raja odottaa lopputulosta. 3 % avausvähennys näkyy vain kerran kurssissa. Jokainen politiikka, joka käyttää vain paljastettua tietoa, on 97 % odotettu bruttotuotto.
Panokset ja tilat
Yksi aktiivinen panos valitaan 10, 20, 50 tai 100. Kiireelliset asetukset ja täyttölukot ovat aktiivisia pelin aikana. Lataus ei palauta kesken olevaa kierrosta.
Matemaattinen todistusaineisto
Terminaalin onnistumiskertoja on 336 yhteensä 4 096:sta yhtä todennäköistä 12-bittistä sanaa (21/256). Alkuperäinen bruttokurssi on 0,97. Jokainen vain paljastetun tiedon varaan perustuva lopetussääntö tuottaa 97 % odotetun bruttokertauksen ennen koko kolikon luoton pyöristystä. Kyse on odotusarvosta, ei lupauksesta yksittäiseen pelisessiona.
| Lopetussääntö | Tarkka odotettu tuotto | Havaittu 1 000 000 kierroksella |
|---|---|---|
| Manuaalinen bitti 1 | 97,000 % | 97,000 % |
| Manuaalinen bitti 6 | 97,000 % | 97,030 % |
| Manuaalinen bitti 12 | 97,000 % | 96,963 % |
| Auto 1,2 | 97,000 % | 96,848 % |
| Auto 2 | 97,000 % | 97,128 % |
| Auto 3 | 97,000 % | 97,586 % |
| Auto 5 | 97,000 % | 96,909 % |
Jokainen rivi on erillinen tuore simulointi tämän nykyisen pelitiedoston pelistä. Näytteiden erot ovat normaaleja; esitetyt kurssit on pyöristetty neljän desimaalin tarkkuuteen, kun taas selvitys käyttää pyöristämätöntä arvoa ja tallennettua kassavaroa.
Lompakko & pysyvyys
Lepotilassa oleva saldo alle 10 voidaan palauttaa arvoon 1 000 säilyttäen murto-osamuutos. Tämä on manuaalinen pelkkään lepotilaan perustuva palautus, joka ASETtaa saldon tarkasti arvoon 1000, ei automaattinen täydennys. Uudelleenlataus ei korvaa kesken jäänyttä kierrosta. Murto-osakerrytys säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
Yksityisyys & rajat
Tässä demossa ei ole tili- tai maksuvirtaa. Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennusta vahvistetulle saldotiedolle ja osamääräiselle siirtymiselle; tämä ei takaa anonymiteettiä. Tämä sivusto lataa Google Fonts -tyylitiedoston ja fonttitiedostot, ja sen rakentaja sisältää Statinside44-mittauspyyntöjä. Nämä ulkoiset palveluntarjoajat vastaanottavat verkkopyyntöjä; paikallinen lompikkotallennus ei tarkoita, että käsittely on anonyymiä tai yksinomaan paikallista. Virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on odotettu tuotto?
Jokainen vain paljastettuja tietoja käyttävä politiikka tarjoaa 97 % odotetun bruttotuoton. Live-bruttolauseke on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos, jaettuna sen alkuodotetulla tuotolla.
Miten automaattinen keräys toimii?
Automaattiset kynnykset 1,2, 2, 3 tai 5 keräävät todellisen ensimmäisen ylityslausekkeen. Saavuttamaton kynnyks odottaa lopputulosta. Manuaalinen keräys on saatavilla ensimmäisen paljastuksen jälkeen.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen?
Uudelleenlataus ei palauta kesken olevaa kierrosta. Kesken oleva kierros päättyy ilman palautusta tai jatkuvuutta. Vahvistettu saldo, mukaan lukien nolla, säilyy paikallisesti.