ការណែនាំ

ការណែនាំលេងសាកល្បងដើម Affine Plane Witness របស់ TR8

វេបសាយផ្លូវការរបស់ tr8។ ការណែនាំនេះពន្យល់ពីលេងសាកល្បងដើមរបស់ TR8 គឺ Affine Plane Witness និងមេកានិចជាក់ស្តែងរបស់វា។ វាមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ឬលេងលុយពិតទេ។ លេងសាកល្បងប្រើកាក់ស្រាល និងមិនមានលំហូរគណនីទេ។ សូមអានច្បាប់ពេញលេញខាងក្រោមដើម្បីយល់ពីការគណនពិន្ទុ ការបញ្ជា និងការទូទាត់។

រចនាសម្ព័ន្ធគ្រឿងលេង និងការគណនពិន្ទុ

Affine Plane Witness ប្រើប៊ីតស្មើភាពដប់ពីរដែលបង្កើតជាវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួន។ រង្វាន់គឺមួយ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រទាំងបួនខុសគ្នា និង XOR ទៅសូន្យ ទេសូន្យ។ នេះជាប្លង់អាហ្វីន មិនមែនជាចំនួនបីដែលមិនមានផលបូកសូន្យទេ។ ប៊ីតបង្ហាញតាមលំដាប់ពីអតិថិជនទាបបំផុតទៅអតិថិជនខ្ពស់បំផុត។ ក្រុមបីបន្តបន្ទាប់បង្កើតវ៉ិចទ័រចំនួនបួនដោយប្រើទម្ងន់ទសភាគ 1, 2 និង 4 នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ។

ការបង្ហាញសុទ្ធលីវ និងការទូទាត់

ការបង្ហាញសុទ្ធលីវគឺ 0.97 ដងនៃរង្វាន់សុទ្ធនៅចំណុចបញ្ចប់ ចែកនឹងរង្វាន់សុទ្ធនៅដើមវា។ វាអាចឡើង ឬចុះ។ ការបង្ហាញសូន្យបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗ; ការបង្ហាញចុងក្រោយវិជ្ជមានទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិនៅ 1.2, 2, 3 ឬ 5 ប្រមូលការបង្ហាញពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ កម្រិតដែលមិនអាចឈានដល់រង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។

ភាពទន់ខ្សោយ និងការបញ្ជា

ការបង្ហាញសាកល្បងអនុញ្ញាតឱ្យមានការដាក់ពាន់មួយដែលមានតម្លៃ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។ ការកំណត់ការលេង និងការចាក់សោបំពេញទឹកប្រាក់សាកល្បងមានសកម្មភាពក្នុងអំឡុងពេលលេង។ ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើទៅបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញយ៉ាងហោចណាស់មួយដង។ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិបិទ 1.2, 2, 3 ឬ 5 បញ្ចប់ការបង្ហាញពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់ដំបូងមុនពេលព្រឹត្តិការណ៍សូន្យក្រោយមក។ សូន្យបញ្ចប់ភ្លាមៗ; ការបង្ហាញវិជ្ជមានចុងក្រោយបញ្ចប់នៅការបង្ហាញទីដប់ពីរ។

ការបង្ហាញដែលរំពឹងទុក និងការកាត់បន្ថយ

ការកាត់បន្ថយ 3% នៅពេលបើកបង្ហាញមានតែមួយដងប៉ុណ្ណោះ។ គោលការណ៍គ្រប់យ៉ាងដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការបង្ហាញសរុប 97%។ ភាពជាប់ជំនិះដែលវាស់បានគឺជាការសង្កេតគំរូ ហើយមិនមែនជាការធានាច្បាស់លាស់ទេ។ ការបង្ហាញ RTP គឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ការបង្ហាញមេគុណគឺជាការបង្ហាញកាក់សរុប មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ។

កាត់សាល់សាកល្បង និងការស្តារឡើងវិញ

ការដាក់ពាន់មួយត្រូវបានប្រើក្នុងមួយជុំ។ តុល្យភាពស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 អាចត្រូវបានស្តារទៅ 1,000 ដោយរក្សាបម្រែបម្រួលប្រភាគ។ ការស្តារមិនបន្ថែមបរិមាណកំណត់ឡើងវិញ និងមិនមែនស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបំពេញមិនបង្វិលវិញនូវជុំមិនបញ្ចប់ទេ។ ជុំមិនបញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិលវិញ ឬបន្ត។ ការបន្តប្រភាគនៅតែមានក្រោយការបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការបំពេញឡើងវិញ។

ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងអត្តសញ្ញាណសាកល្បង

ប្រភពលេងប្រើ localStorage សម្រាប់តុល្យភាពដែលបានបញ្ចប់ និងការបន្តប្រភាគ; នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬមិនបដិសេធការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ គេហទំព័រនេះផ្ទុក stylesheet របស់ Google Fonts និងឯកសារអក្សរ ហើយអ្នកសាងសង់របស់វារួមបញ្ចូលការស្នើសុំវាស់វែង Statinside44។ អ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅទទួលការស្នើសុំបណ្តាញ; ការផ្ទុកកាត់សាល់ក្នុងម៉ាស៊ីនមិនបង្ហាញពីការដំណើរការអនាមិក ឬក្នុងម៉ាស៊ីនតែប៉ុណ្ណោះទេ។ លំហូរគណនីសាកល្បងគឺមិនមាន និងលំហូរការទូទាត់គឺមិនមាន។ កាក់សាកល្បងគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើលក្ខខណ្ឌទទួលបានពានរង្វាន់ជាក់លាក់នៅក្នុង Affine Plane Witness គឺជាអ្វី?

ពានរង្វាន់គឺមួយ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័របីប៊ីតចំនួនបួនដែលបង្កើតឡើងដោយប៊ីតស្មើភាពភាគច្បាស់ចំនួនដប់ពីរមានភាពខុសគ្នា និង XOR ស្មើសូន្យ ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នោះទេគឺសូន្យ។ នេះគឺជារចនាសម្ព័ន្ធអាហ្វីន មិនមែនជាចំនួនត្រីប៊ីតសូន្យសរុបទេ។

តើការគណនាតម្លៃសរុបផ្ទាល់ (live gross quote) ធ្វើឡើងយ៉ាងដូចម្តេច?

តម្លៃសរុបផ្ទាល់គឺ 0.97 ដងនៃពានរង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងពានរង្វាន់ដើមដែលរំពឹងទុក។ វាអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះអំឡុងពេលជុំ។

តើខ្ញុំអាចប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្នដោយដៃនៅពេលណា?

ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីប៊ីតដំបូងត្រូវបានបង្ហាញ ដោយមានតែពេលដែលជុំនៅតែសកម្ម និងមានតម្លៃវិជ្ជមានប៉ុណ្ណោះ។ Auto 1.2, 2, 3 ឬ 5 នឹងប្រមូលតម្លៃកាត់ដំបូងពេញលេញ និងបិទបញ្ចប់ភ្លាមៗ; តម្លៃសូន្យនៅពេលក្រោយមិនអាចបំបែកការបិទបញ្ចប់ដែលបានបញ្ចប់រួចហើយបានទេ។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើតម្លៃស្មើសូន្យ?

តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗ។ តម្លៃចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងបិទបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅការបង្ហាញលើកទីដប់ពីរ។

តើជម្រើសភាគលាភ (stake) ដែលអាចជ្រើសរើសបានមានអ្វីខ្លះ?

ការបង្ហាញសាកល្បងអនុញ្ញាតឱ្យមានភាគលាភសកម្មតែមួយគត់គឺ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។ ការកំណត់ Busy settings និង refill locks នឹងសកម្មអំឡុងពេលលេង។

តើការកាត់បន្ថយនៅពេលបើក 3% ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ការកាត់បន្ថយនៅពេលបើក 3% លេចឡើងតែម្តងប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងតម្លៃ។ គោលនយោបាយគ្រប់ប្រភេទដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញសរុប 97%។

ខ្ញុំអាចស្តារលេខកូនសោរបស់ខ្ញុំវិញបានទេប្រសិនបើវាធ្លាក់ចុះក្រោម 10?

លេខកូនសោដែលមិនសកម្មក្រោម 10 អាចត្រូវបានស្តារទៅ 1,000 ដោយរក្សាភាពប្រែប្រួលតាមផ្នែក។ ការស្តារមិនបន្ថែមចំនួនដែលបានកំណត់ឡើងវិញទេ ហើយមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ។

តើអ្វីកើតឡើងចំពោះវគ្គមិនទាន់បញ្ចប់នៅពេលដែលខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញ?

វគ្គមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនសងវគ្គមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ ភាពប្រែប្រួលតាមផ្នែកនៅតែមានក្រោយការដោះស្រាយ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។

តើកម្មវិធីបង្ហាញប្រើកាបូបស្នូលក្នុងម៉ាស៊ីនដែរឬទេ?

បាទ/ចាស ប្រភពកម្មវិធីប្រើ localStorage សម្រាប់លេខកូនសោដែលបានដោះស្រាយ និងភាពប្រែប្រួលតាមផ្នែក។ នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងៗទេ។

តើមានដំណើរការគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញដែរឬទេ?

ដំណើរការគណនីកម្មវិធីបង្ហាញគឺគ្មាន ហើយដំណើរការទូទាត់គឺគ្មាន។ កាក់ស្មានតែគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។

តើអត្រាបង្វិលត្រឡប់មកវិញ (RTP) ដែលរំពឹងទុកសម្រាប់កម្មវិធីបង្ហាញនេះគឺជាអ្វី?

គោលការណ៍គ្រប់យ៉ាងដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 97%។ ភាពប្រែប្រួលដែលបានវាស់ពីការស៊ើបអង្កេតគឺជាការសង្កេតគំរូ ហើយមិនមែនជាការធានាច្បាស់លាស់ទេ។

តើទស្សនិកជនដែលមានគោលបំណងត្រូវបានកំណត់អាយុដែរឬទេ?

ទស្សនិកជនដែលមានគោលបំណងគឺអាយុ 18+ ដែលជាគោលការណ៍សម្រាប់ទស្សនិកជនការណែនាំ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។