गेम संरचना और स्कोरिंग
Affine Plane Witness में बारह निष्पक्ष बिट्स होते हैं जो चार तीन-बिट वेक्टर बनाते हैं। इनाम एक होता है यदि चारों वेक्टर अलग-अलग हों और उनका XOR शून्य हो, अन्यथा शून्य। यह एक एफ़ाइन प्लेन है, शून्य-योग त्रिक गणना नहीं। बिट्स कम से कम महत्वपूर्ण से सबसे अधिक महत्वपूर्ण की ओर क्रम से प्रकट होते हैं। लगातार तीन के समूह द्विआधारी वजन 1, 2 और 4 का उपयोग करके प्रत्येक समूह के भीतर चार वेक्टर बनाते हैं।
लाइव ग्रॉस क्वोट और सेटलमेंट
लाइव ग्रॉस क्वोट शर्तयुक्त अपेक्षित अंतिम इनाम के 0.97 गुना को उसकी प्रारंभिक अपेक्षित आयु से विभाजित करके प्राप्त होता है। यह बढ़ या घट सकता है। एक शून्य क्वोट राउंड को तुरंत समाप्त कर देता है; एक सकारात्मक अंतिम क्वोट स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। पहले खुलासे के बाद मैन्युअल संग्रह उपलब्ध है। 1.2, 2, 3 या 5 पर ऑटो थ्रेशोल्ड वास्तविक पूर्ण फर्स्ट-क्रॉसिंग क्वोट को एकत्र करते हैं। एक अगम्य थ्रेशोल्ड अंतिम परिणाम का प्रतीक्षा करता है।
स्टेक्स और नियंत्रण
डेमो में 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों की एक सक्रिय शर्त की अनुमति है। खेल के दौरान सेटिंग्स व्यस्त होती हैं और रिफिल लॉक सक्रिय रहते हैं। कम से कम एक बार रिवल करने के बाद मैनुअल कलेक्शन उपलब्ध होता है। ऑटो थ्रेशोल्ड ऑफ, 1.2, 2, 3 या 5 पर सेट होने पर, बाद के ज़ीरो इवेंट्स से पहले पूरा वास्तविक फर्स्ट क्रॉसिंग क्वोट सेटल हो जाता है। ज़ीरो तुरंत समाप्त हो जाता है; अंतिम पॉजिटिव क्वोट बारहवें रिवल पर सेटल होता है।
प्रत्याशित रिटर्न और कटौती
3% की ओपनिंग कटौती क्वोट में केवल एक बार दिखाई देती है। हर पॉलिसी जिसमें केवल रिवल की गई जानकारी का उपयोग किया गया है, की 97% प्रत्याशित ग्रॉस रिटर्न होती है। मापी गई सिमुलेशन प्रतिशत नमूना अवलोकन हैं और सटीक गारंटी नहीं हैं। प्रत्याशित RTP एक गणितीय अपेक्षा है, जीत की संभावना नहीं। प्रदर्शित मल्टीप्लायर्स ग्रॉस सिक्क रिटर्न हैं, प्रॉफिट नहीं।
वर्चुअल वॉलेट और रीस्टोरेशन
प्रत्येक राउंड के लिए एक सक्रिय शर्त का उपयोग किया जाता है। यदि आइडल बैलेंस 10 से कम है, तो इसे फ्रैक्शनल चेंज को बनाए रखते हुए 1,000 तक रीस्टोर किया जा सकता है। रीस्टोरेशन रीसेट एमाउंट जोड़ता नहीं है और यह ऑटोमैटिक नहीं है। रीलोड से अनपेन राउंड का रिफंड नहीं होता है। एक अनपेन राउंड बिना रिफंड या रिज्यूम के समाप्त हो जाता है। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, मैनुअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बनी रहती है।
लोकल स्टोरेज और डेमो आइडेंटिटी
गेम स्रोत सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है; यह एनोनिमिटी स्थापित नहीं करता या अन्य प्रोसेसिंग को बाहर नहीं करता। यह साइट Google Fonts स्टाइलशीट और फॉन्ट फाइल्स लोड करती है, और इसके बिल्डर में Statinside44 मेट्रिक रिक्वेस्ट्स शामिल हैं। ये एक्सटर्नल प्रोवाइडर्स नेटवर्क रिक्वेस्ट्स प्राप्त करते हैं; लोकल वॉलेट स्टोरेज का अर्थ एनोनिमस या एक्सक्लूसिवली लोकल प्रोसेसिंग नहीं है। डेमो अकाउंट फ्लो none है और पेमेंट फ्लो none है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Affine Plane Witness में सटीक इनाम की शर्त क्या है?
इनाम तब एक होता है जब बारह निष्पक्ष बिट्स से बने चार तीन-बिट वेक्टर अलग-अलग हों और उनका XOR शून्य हो, अन्यथा इनाम शून्य होता है। यह शून्य-योग त्रिक गणना नहीं, बल्कि एक एफ़ाइन प्लेन संरचना है।
लाइव ग्रॉस क्वोट कैसे गणना किया जाता है?
लाइव ग्रॉस क्वोट को शर्तबंद अंतिम इनाम के अपेक्षित मान से 0.97 गुना करके, फिर उसके प्रारंभिक अपेक्षित इनाम से विभाजित करके निकाला जाता है। यह राउंड के दौरान बढ़ या घट सकता है।
मैं वर्तमान क्वोट को तब कब मैन्युअल रूप से एकत्र कर सकता हूँ?
पहले खुले बिट के बाद मैन्युअल एकत्रीकरण उपलब्ध होता है, केवल तब जब राउंड सक्रिय हो और क्वोट धनात्मक हो। Auto 1.2, 2, 3 या 5 पूर्ण वास्तविक फर्स्ट-क्रॉसिंग क्वोट को एकत्र करते हैं और तुरंत सेटल कर देते हैं; बाद में शून्य आने पर भी पूर्ण सेटलमेंट रद्द नहीं होता।
यदि क्वोट शून्य हो जाए तो क्या होता है?
शून्य क्वोट राउंड को तुरंत समाप्त कर देता है। धनात्मक अंतिम क्वोट स्वचालित रूप से बारहवें खुले बिट पर सेटल होता है।
कौन से स्टेक विकल्प उपलब्ध हैं?
डेमो में 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों के एक सक्रिय स्टेक की अनुमति है। खेल के दौरान Busy सेटिंग्स और रिफिल लॉक सक्रिय रहते हैं।
3% ओपनिंग डेडक्शन कैसे काम करता है?
3% ओपनिंग डेडक्शन क्वोट में केवल एक बार दिखाई देता है। केवल खुले हुए जानकारी का उपयोग करने वाली हर पॉलिसी में 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न होता है।
क्या मैं अपना बैलेंस 10 से नीचे गिरने पर पुनर्स्थापित कर सकता हूँ?
10 से नीचे का आइडल बैलेंस 1,000 तक पुनर्स्थापित किया जा सकता है, जिसमें भिन्न (fractional) मान संरक्षित रहता है। पुनर्स्थापना में रीसेट राशि जोड़ी नहीं जाती और यह स्वचालित नहीं होती।
जब मैं पेज रीलोड करता हूँ तो अधूरी राउंड के साथ क्या होता है?
एक अधूरी राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है। रीलोड करने पर अधूरी राउंड का रिफंड नहीं होता है। भिन्न (fractional) मान सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है।
क्या डेमो में लोकल वॉलेट का उपयोग होता है?
हाँ, गेम स्रोत सेटल बैलेंस और भिन्न (fractional) मान के लिए localStorage का उपयोग करता है। इसका अर्थ यह नहीं है कि अनामता स्थापित होती है या अन्य प्रसंस्करण बाहर हो जाता है।
क्या डेमो में कोई अकाउंट या पेमेंट फ्लो है?
डेमो अकाउंट फ्लो नहीं है और पेमेंट फ्लो भी नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है।
इस डेमो के लिए अपेक्षित RTP क्या है?
हर नीति जिसमें केवल प्रकट की गई जानकारी का उपयोग किया गया है, उसका 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न है। मापे गए सिमुलेशन प्रतिशत नमूना अवलोकन हैं और सटीक गारंटी नहीं हैं।
क्या लक्षित दर्शकों की आयु सीमित है?
लक्षित दर्शक 18+ हैं, जो एक गाइड ऑडियंस पॉलिसी है, न कि कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या लागू किया गया एज गेट।