TR8 वर्चुअल वॉलेट और स्टेक
TR8 डेमो अपनी प्रगति को ट्रैक करने के लिए एक स्थानीय वर्चुअल वॉलेट का उपयोग करता है। प्रारंभिक शेष राशि 1000 वर्चुअल सिक्कों पर सेट की जाती है। गेम के एक राउंड के दौरान, आप चार सक्रिय स्टेकों में से एक चुनते हैं: 10, 20, 50, या 100। यह स्टेक राउंड की शुरुआत में कैप्चर किया जाता है। जब तक गेम सक्रिय होता है, स्टेक बदलने या रिफिल करने की आपकी क्षमता लॉक रहती है। हालांकि, आप ध्वनि जैसे सेटिंग्स को अभी भी अनुकूलित कर सकते हैं और यदि आप चाहें तो अपने मुनाफे को मैनुअल रूप से एकत्र कर सकते हैं।
Affine Plane Witness: मूल डेमो
Affine Plane Witness शुरू में बारह निष्पक्ष बिट्स को फिक्स करता है। बिट्स कम से कम महत्वपूर्ण से सबसे अधिक महत्वपूर्ण की ओर क्रम से प्रकट होते हैं। लगातार समूहों में तीन के साथ, प्रत्येक समूह के भीतर द्विआधारी भार 1, 2 और 4 का उपयोग करके चार सदिश बनाए जाते हैं। अंतिम स्कोर एक संकेतक है: 1 जब चारों सदिश अलग-अलग हों और उनका बिटवाइज़ XOR शून्य हो, अन्यथा 0। स्कोर 1 एक सिक्का भुगतान नहीं है; यह अंतिम गROSS गुणक निर्धारित करता है।
बड़े उद्धरण और सेटलमेंट नियम
लाइव ग्रॉस क्वोट की गणना टर्मिनल स्कोर 1 की कंडीशनल प्रोबेबिलिटी को उसके इनिशियल प्रोबेबिलिटी 21/256 से विभाजित करके, और फिर उसमें 0.97 गुना करके की जाती है। यह क्वोट राउंड के दौरान बढ़ या घट सकता है। यदि क्वोट शून्य हो जाता है, तो राउंड तुरंत समाप्त हो जाता है। यदि राउंड पॉजिटिव फाइनल क्वोट के साथ समाप्त होता है, तो यह ऑटोमैटिकली सेटल हो जाता है। आप फर्स्ट रीवल के बाद मैन्युअल रूप से भी कलेक्ट कर सकते हैं। 3% की ओपनिंग डेडक्शन क्वोट में केवल एक बार लागू होती है।
ऑटो कलेक्ट थ्रेशोल्ड और मैन्युअल प्ले
ऑटो कलेक्ट थ्रेशोल्ड 1.2, 2, 3, या 5 पर सेट किए गए हैं। ये थ्रेशोल्ड एक्चुअल फर्स्ट-क्रॉसिंग क्वोट को कलेक्ट करते हैं। यदि कोई थ्रेशोल्ड अचीव नहीं किया जा सकता, तो सिस्टम टर्मिनल रिजल्ट का इंतज़ार करता है। फर्स्ट रीवल के बाद मैन्युअल कलेक्शन उपलब्ध है। केवल रीवल की गई जानकारी का उपयोग करने वाली हर पॉलिसी में 97% एक्सपेक्टेड ग्रॉस रिटर्न होता है। दिखाए गए मल्टीप्लायर्स प्रॉफिट नहीं, बल्कि ग्रॉस कॉइन रिटर्न हैं।
फ्रैक्शनल कैरी और लोकल बैलेंस
सेटलमेंट कैप्चर्ड स्टेक को एक्जैक्ट ग्रॉस क्वोट से गुणा करता है और सेव्ड फ्रैक्शनल कैरी जोड़ता है। वॉलेट इस योग के व्हील-कॉइन फ्लोर प्राप्त करता है, और इसका फ्रैक्शनल रिमेडर बाद के सेटलमेंट के लिए सेव किया जाता है। चार दशमलव स्थानों तक की डिस्प्ले राउंडिंग इस कैलकुलेशन को नहीं बदलती। सेटल्ड बैलेंस, शून्य सहित, और कैरी रीलोड पर बना रहते हैं। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम किए खो जाता है।
मैन्युअल रिस्टोरेशन और एलिजिबिलिटी
यदि आपकी निष्क्रिय शेष राशि 10 से कम हो जाती है, तो आप इसे भिन्न परिवर्तन को बनाए रखते हुए 1000 तक पुनर्स्थापित कर सकते हैं। यह पुनर्स्थापना मैन्युअल है और इसके लिए आपको निष्क्रिय रहना होगा। इससे अपूर्ण राउंड की वापसी नहीं होती है। रीसेट राशि 1000 है। पुनर्स्थापना में रीसेट राशि स्वचालित रूप से जोड़ी नहीं जाती है। एक सहेजी गई वॉलेट का मतलब यह नहीं है कि कोई राउंड या सभी प्रगति फिर से शुरू होगी। पुनर्स्थापना सुविधा निष्क्रिय खिलाड़ियों के लिए है, सुरत व्यवहार की गारंटी नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या TR8 में कैश कैशियर या विनिमेय जीत है?
नहीं। इस डेमो में कोई कैश कैशियर, जमा, निकासी या विनिमेय जीत नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है। सेटल्ड शेष राशि और भिन्न वाहक रीलोड पर localStorage पर बने रहते हैं; एक अपूर्ण स्टेक की वापसी नहीं होती है।
Affine Plane Witness स्कोरिंग कैसे काम करता है?
बारह बिट्स लगातार तीन के समूहों और 1, 2 और 4 के वजन का उपयोग करके चार सदिश बनाते हैं। टर्मिनल इंडिकेटर केवल चार अलग-अलग सदिशों के लिए 1 होता है जिनका bitwise XOR शून्य है। यह इंडिकेटर अंतिम ग्रॉस मल्टीप्लायर निर्धारित करता है; यह एक सिक्के की पेआउट नहीं है।
अगर मैं अपनी शेष राशि को पुनर्स्थापित करता हूं तो मेरा भिन्न वाहक क्या होता है?
भिन्न वाहक सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। जब आप अपनी शेष राशि को 10 से कम से 1000 तक पुनर्स्थापित करते हैं, तो भिन्न परिवर्तन बनाए रखा जाता है। हालांकि, एक अपूर्ण राउंड बिना वापसी या पुनः आरंभ के समाप्त हो जाता है।