TR8 가상 지갑과 베팅
TR8 데모는 진행 상황을 추적하기 위해 로컬 가상 지갑을 사용합니다. 초기 잔액은 1000 가상 코인으로 설정됩니다. 게임 라운드 중에는 10, 20, 50, 100 중 하나의 활성 베팅 금액을 선택할 수 있습니다. 이 베팅 금액은 라운드 시작 시 고정됩니다. 게임이 진행 중일 때는 베팅 금액 변경 또는 잔액 충전이 잠깁니다. 하지만 필요에 따라 소음 설정을 조정하거나 수익금을 수동으로 인출할 수 있습니다.
Affine Plane Witness: 오리지널 데모
Affine Plane Witness는 시작 시 12개의 공정한 비트를 고정합니다. 비트는 가장 낮은 자리수부터 가장 높은 자리수 순으로 공개됩니다. 연속된 세 비트의 그룹은 각 그룹 내에서 1, 2, 4의 이진 가중치를 사용하여 네 개의 벡터로 구성됩니다. 최종 점수는 지표로, 네 벡터가 모두 서로 다르고 비트 XOR 합이 0인 경우 1, 그 외에는 0입니다. 점수 1은 1코인 지급을 의미하지 않으며 최종 총 배수율을 결정합니다.
총 배수율 및 정산 규칙
라이브 그로스 쿼트는 최종 점수 1의 조건부 확률을 초기 확률 21/256로 나눈 값에 0.97을 곱하여 계산됩니다. 이 쿼트는 라운드 중 상승하거나 하락할 수 있습니다. 쿼트가 0에 도달하면 라운드가 즉시 종료됩니다. 라운드가 양수의 최종 쿼트로 종료되면 자동으로 정산됩니다. 첫 번째 공개 이후에는 수동으로 수집할 수도 있습니다. 3% 오프닝 공제는 쿼트에 단 한 번만 적용됩니다.
자동 수집 임계값 및 수동 플레이
자동 수집 임계값은 1.2, 2, 3, 5로 설정됩니다. 이러한 임계값은 실제 첫 번째 교차 쿼트를 수집합니다. 임계값에 도달할 수 없는 경우 시스템은 최종 결과를 기다립니다. 첫 번째 공개 이후에는 수동 수집이 가능합니다. 공개된 정보만 사용하는 모든 정책은 97%의 기대 그로스 수익률을 가집니다. 표시된 배율은 이익이 아닌 그로스 코인 반환입니다.
분수 캐리 및 로컬 잔액
정산은 포착된 스테이크에 정확한 그로스 쿼트를 곱하고 저장된 분수 캐리를 더하여 계산됩니다. 지갑에는 이 합계의 정수 코인 바닥값이 입금되며, 분수 나머지는 이후 정산을 위해 저장됩니다. 소수점 넷째 자리까지의 표시 반올림은 이 계산에 영향을 주지 않습니다. 정산된 잔액(0 포함)과 캐리는 다시 로드할 때 유지됩니다. 미완료된 라운드는 환불 또는 재개 없이 손실됩니다.
수동 복원 및 자격
대기 잔액이 10 미만으로 떨어지면 소수점 단위 잔액 비율을 유지한 채 1000으로 복구할 수 있습니다. 이 복구는 수동으로 수행해야 하며, 플레이어가 대기 상태일 때만 가능합니다. 미완료 라운드의 금액은 환불되지 않습니다. 복구 금액은 1000이며, 복구 기능이 자동으로 추가되지 않습니다. 지갑이 저장되었다고 해서 라운드나 모든 진행 상황이 자동으로 이어지는 것은 아닙니다. 이 복구는 대기 중인 플레이어를 위한 편의 기능이지, 안전한 행태를 보장하는 것은 아닙니다.
자주 묻는 질문
TR8에는 현금 카시어 또는 현금화 가능한 당첨금이 있나요?
아니요. 이 데모 버전에는 현금 카시어, 입금, 출금 또는 현금화 가능한 당첨금이 없습니다. 가상 코인은 현금 가치가 없습니다. 정산된 잔액과 소수점 단위 잔액 비율은 로딩 시 localStorage에 유지되며, 미완료 베팅 금액은 환불되지 않습니다.
Affine Plane Witness 스코어링은 어떻게 작동하나요?
12비트는 1, 2, 4의 가중치를 사용하여 연속된 세 비트 그룹으로 네 개의 벡터로 구성됩니다. 터미널 표시자는 비트 XOR이 0이 되는 네 개의 서로 다른 벡터에 대해서만 1입니다. 이 표시자는 최종 총 배당률을 결정하며, 1코인 당첨금이 아닙니다.
잔액을 복구하면 소수점 단위 잔액 비율은 어떻게 되나요?
소수점 단위 잔액 비율은 정산, 수동 충전, 리로드 시 모두 유지됩니다. 대기 잔액이 10 미만에서 1000으로 복구될 때 소수점 단위 잔액 비율은 유지됩니다. 그러나 미완료 라운드는 환불 없이 종료되며 이어서 진행되지 않습니다.