खेल यान्त्रिकी: Affine Plane Witness
खेलमा चारवटा तीन-बिट भेक्टरहरू बनाउने दode fair bits प्रयोग हुन्छ। पुरस्कार चारवटै भेक्टरहरू फरक र XOR शून्य हुन्छन् भने एउटा हुन्छ, अन्यथा शून्य हुन्छ। यो शून्य-योग त्रिक गणना होइन, एउटा एफाइन प्लेन संरचना हो। बिटहरू सबैभन्दा कम महत्त्वपूर्ण देखि सबैभन्दा बढी महत्त्वपूर्ण तर्फ क्रमबद्ध रूपमा प्रकट हुन्छन्। लगातार समूहहरूमा तीनवटा बिटहरूले प्रत्येक समूहमा 1, 2 र 4 बाइनरि वजनहरू प्रयोग गरेर चारवटा भेक्टरहरू बनाउँछन्।
लाइभ गROSS क्वोटलाई प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कारले भाग गरिएको शर्तसहितको अन्तिम अपेक्षित पुरस्कारको 0.97 गुणाको रूपमा गणना गरिन्छ। यो क्वोट राउन्डको दौरान बढ्न वा घट्न सक्छ। शून्य क्वोटले तुरुन्तै राउन्ड समाप्त गर्छ; एउटा सकारात्मक अन्तिम क्वोटले स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ।
भुक्तानहरू र सेटलमेन्ट
प्रत्येक नीतिमा केवल खुला गरिएको जानकारी प्रयोग गर्दा ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न हुन्छ। लाइभ गROSS क्वोट हालको अनराउन्डेड रिटर्न मल्टिप्लायर हो। अटो कलेक्सनले चयनित थ्रेसहोल्ड पार गर्दा वास्तविक पूर्ण क्वोट प्रयोग गर्छ। म्यानुअल कलेक्सन पहिलो रिभिल पछि उपलब्ध हुन्छ।
१.२, २, ३, वा ५ मा अटो थ्रेसहोल्डले वास्तविक पूर्ण पहिलो-क्रसिङ क्वोट कलेक्ट गर्छ। यदि थ्रेसहोल्ड असाध्यो छ भने, प्रणाली टर्मिनल नतिजाको लागि पर्खन्छ। शून्य क्वोटले राउन्ड तुरुन्तै समाप्त गर्छ। सकारात्मक अन्तिम क्वोट दोस्रो रिभिलमा स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ।
वलेट, ब्यालेन्स र रिलोड लिमिटहरू
डेमो १००० भर्चुअल सिक्काको सुरुवाती ब्यालेन्ससँग सुरु हुन्छ। यदि अइडल ब्यालेन्स १० भन्दा तल झर्छ भने, यसलाई म्यानुअल रूपमा ठ्याक्कै १००० मा पुन: स्थापित गर्न सकिन्छ। यो पुन: स्थापनाले कुनै पनि फ्र्याक्शनल परिवर्तन संरक्षित गर्छ। रिलोडले अपूर्ण राउन्डको रिफन्ड गर्दैन; अपूर्ण राउन्ड रिलोड हुँदा रिफन्ड वा रिजुम बिना नै समाप्त हुन्छ।
शून्य सहित सेटल गरिएको ब्यालेन्स स्थानीय रूपमा रहन्छ। फ्र्याक्शनल क्यारी सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल, र रिलोड मार्फत रहन्छ। सक्रिय खेलको दौरान, स्टके, मोड, र रिफिल लक हुन्छन्, भएपनि ध्वनी उपलब्ध रहन्छ।
कन्ट्रोलहरू र मोडहरू
प्रयोगकर्ताहरूले १०, २०, ५०, वा १०० भर्चुअल स्टकेहरू क्याप्चर गर्न सक्छन्। सटीक मोडहरू र कन्ट्रोलहरू माथि वर्णन गरिएको एफाइन प्लेन नियमहरू पालना गर्छन्। सक्रिय खेलको दौरान ब्युजी सेटिङ्स र रिफिल लकहरू लागू हुन्छन्। म्यानुअल कलेक्सन पहिलो रिभिल पछि उपलब्ध हुन्छ।
गोपनीयता र भण्डारण
गेमको स्रोतले स्थिर ब्यालेन्स र अंशिक वाहकको लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसले गुप्तता स्थापित गर्दैन वा अरू प्रसंस्करणलाई बाहेक राख्दैन। यो साइटले Google Fonts को शैलीपत्रक र फन्ट फाइलहरू लोड गर्छ, र यसको बिल्डरमा Statinside44 मापन अनुरोधहरू समावेश छन्। यी बाहिरी प्रदायकहरूले नेटवर्क अनुरोधहरू प्राप्त गर्छन्; स्थानीय वालेट भण्डारणले गुप्त वा केवल स्थानीय प्रसंस्करण भन्ने संकेत गर्दैन। क्याशे फाइलहरू मेट्दा स्थानीय भण्डारण कायमै रहन सक्छ।
पाठक र जिम्मेवारी
यो मार्गदर्शिका १८+ उमेर समूहका पाठकहरूका लागि हो, जुन नीतिगत छनोट हो र सार्वभौमिक कानुनी उमेर वा लागू गरिएको उमेर जाँच होइन। जिम्मेवार प्रयोग पृष्ठहरूमा वैकल्पिक विरामहरू, व्यक्तिगत समय वा भर्चुअल सिक्का सीमा, र उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता खोज्ने कुराहरू वर्णन गर्न सकिन्छ। डेमोले व्यवहारलाई चिकित्सात्मक रूपमा तालिम दिँदैन वा हारलाई सुरक्षित बनाउँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के भर्चुअल सिक्काहरूको वास्तविक नगद मूल्य छ?
होइन। यस डेमोमा प्रयोग हुने भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन र यी वास्तविक मुद्रामा बदल्न सकिँदैन। यस विशिष्ट डेमो इन्स्टेन्ससँग कुनै भुक्तान वा खाता सेवा जोडिएको छैन।
यदि म राउन्डको बीचमा पेज रिलोड गरें भने के हुन्छ?
रिलोडले अधुरो राउन्डको रकम फिर्ता गर्दैन। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा बिना फिर्ती वा पुनः सुरु हुन नपाई समाप्त हुन्छ। तथापि, स्थिर ब्यालेन्स र अंशिक वाहक स्थानीय रूपमा कायम रहन्छन्।
यदि ब्यालेन्स घटेको खण्डमा कसरी पुनर्स्थापना हुन्छ?
यदि निष्क्रिय ब्यालेन्स १० भन्दा तल झरेको खण्डमा, यसलाई म्यानुअल रूपमा ठीक १००० मा पुनर्स्थापना गर्न सकिन्छ। यो पुनर्स्थापनाले कुनै पनि अंशिक परिवर्तनलाई कायम राख्छ। स्वचालित पुनर्पूर्ति हुँदैन।