මාර්ගෝපදේශය

ඇෆයින් ප්ලේන් විට්නස්: සාක්ෂි මත පදනම් වූ සමාලෝචනය

tr8 නිල වෙබ් අඩවිය.

tr8 නිල වෙබ් අඩවිය. මෙම මාර්ගෝපදේශය Affine Plane Witness සඳහා ස්වාධීන, සාක්ෂි මත පදනම් වූ සමාලෝචනයක් සපයයි. විශ්ලේෂණය සැපයුණු මූලාශ්‍ර-සීමිත ගණිතමය නීති සහ මෙම පිටුව සඳහා නිර්මාණය කරන ලද මුල් වIRTUAL කාසි ඩෙමෝව මත පදනම් වේ. ප්‍රාථමික මූලාශ්‍රයක් මගින් පැහැදිලිව තහවුරු කරන තෙක් බාහිර ව්‍යාපාර අනන්‍යතාවයක්, ලයිසන්සුවක් හෝ නිල යෙදුමක් අපි උපකල්පනය නොකරමු.

ක්‍රීඩාව අනන්‍ය ඇෆයින් තල ව්‍යුහයක් භාවිතා කරයි, එහිදී සාධාරණ බිටු 12ක් ත්‍රි-බිටු දෛශික 4ක් සාදයි. දෛශික 4ම වෙනස් වන අතර XOR හිඟය ශුන්‍ය වන විට ත්‍යාගය එකක් වන අතර, එසේ නොවේ නම් ශුන්‍ය වේ. මෙය සම්මත ශුන්‍ය-එකතුව ත්‍රිත්ව ගණනක් නොවේ. අනාවරණය වන තොරතුරු පමණක් භාවිතා කරන සෑම ප්‍රතිපත්තියක්ම 97% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ලබා දේ. සජීවී මුළු ප්‍රතිඵලය කොන්දේසි සහිත අපේක්ෂිත අවසාන ත්‍යාගයේ 0.97 ගුණයක් වන අතර, එය එහි ආරම්භක අපේක්ෂිත ත්‍යාගයෙන් බෙදේ. එය ඉහළ යා හෝ පහළ යා හැක. ශුන්‍ය ප්‍රතිඵලයක් වට්ටම් මට්ටමක් වහාම අවසන් කරයි; ධන අවසාන ප්‍රතිඵලය ස්වයංක්‍රීයව සකසයි. පළමු අනාවරණයෙන් පසු අතින් එකතු කිරීමේ හැකියාව ඇත; ස්වයංක්‍රීය 1.2, 2, 3 හෝ 5 සැබෑ සම්පූර්ණ පළමු-හරස් ප්‍රතිඵලය එකතු කරයි, සහ ළඟා කළ නොහැකි මායිමක් අවසාන ප්‍රතිඵලයට රැඳී සිටී. 3% ආරම්භක වට්ටම ප්‍රතිඵලයේ පමණක් වරක් පෙනේ. එක් සක්‍රීය දායකත්වයක්, 10/20/50/100, ව්‍යාපාර සැකසුම් සහ පුනර්පූරණ අගුළු; 10 ට වඩා අඩු නිෂ්ක්‍රීය ඉතිරි මුදල කාලීන වෙනස්කම් ආරක්ෂා කරමින් 1,000 ට ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ වටයක් සඳහා ආපසු ගෙවන්නේ නැත.

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රිකත්වය සහ නීති

මෙහි මූලික ක්‍රියාකාරීත්වය සඳහා සාධාරණ බිටු දහනවකට්ටයක් (12) භාවිතා කරමින් තුනේ බිටු දහනකට්ටයක් (3-bit vectors) හතරක් සාදයි. මෙම වෙක්ටර් හතරම වෙනස් වන අතර ඒවායේ XOR එක ශුන්‍ය වන විට පමණක් ත්‍යාගය ලබා දේ. මෙම ව්‍යුහය අෆ්‍යින් තලයක් (affine plane) අර්ථ දක්වන අතර එය සරල ත්‍රිත්ව ගණන් කිරීමේ ආකෘති වලින් වෙන් කරයි. බිටු අඩුම සැලකිලිමත් බිටුවේ සිට ඉහළම සැලකිලිමත් බිටුව දක්වා අනුපිළිවෙලින් පිටතට පැමිණේ. එකිනෙකට අනුපිළිවෙලින් පවතින තුනේ බිටු කණ්ඩායම් හතරක් සඳහා දාර්ශනික බර 1, 2 සහ 4 භාවිතා කරමින් වෙක්ටර් සාදයි.

සජීවී මුළු මිල ගණන (gross quote) කොන්දේසි සහිත අවසාන ත්‍යාගයේ අපේක්ෂිත අගය 0.97 න් ගුණ කිරීමෙන් සහ එහි ආරම්භක අපේක්ෂිත අගයෙන් බෙදීමෙන් ගණනය කරනු ලැබේ. මෙම මිල ගණන වටය තුළ ඉහළ යාමට හෝ පහළ යාමට ඉඩ ඇත. මිල ගණන ශුන්‍යයට පත් වුවහොත් වටය ක්ෂණිකව අවසන් වේ. වටය ධන අවසාන මිල ගණනක් සමඟ අවසන් වුවහොත් එය ස්වයංක්‍රීයව සකසනු ලැබේ. පළමු පිටවීමෙන් පසු අතින් එකතු කිරීමේ පහසුකම ලබා ගත හැක.

ප්‍රතිලාභ ව්‍යුහය සහ සැකසුම්

අවසාන සාර්ථකත්ව ගණන සමානව සිදුවිය හැකි දොළහ-බිටු වචන 4,096 න් 336 කි (21/256). ආරම්භක මුළු මිල ගණන 0.97 කි. හෙළි කළ තොරතුරු මත පමණක් පදනම් වූ සෑම නවත්වන ප්‍රතිපාදයක්ම සම්පූර්ණ කාසි ණය වටයීමට පෙර 97% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇත. මෙය අපේක්ෂාවක් වන අතර එක් සැසියක් සඳහා වගකීමක් නොවේ.

නවත්වන නීතියනිවැරදි අපේක්ෂිත ආදායමරවුන්ඩ් 1,000,000 කදී නිරීක්ෂණය වූයේ
මානුෂික බිටු 197.000%97.000%
මානුෂික බිටු 697.000%97.030%
මානුෂික බිටු 1297.000%96.963%
ස්වයංක්‍රීය 1.297.000%96.848%
ස්වයංක්‍රීය 297.000%97.128%
ස්වයංක්‍රීය 397.000%97.586%
ස්වයංක්‍රීය 597.000%96.909%

එක් එක් පේළිය මෙම වත්මන් ක්‍රීඩා ගොනුවේ වෙනම නව අනුකරණයකි. නියැදි වෙනස්කම් සාමාන්‍ය වන අතර, පෙන්වන මිල ගණන් දශම ස්ථාන හතරක් භාවිතා කරන අතර, ගෙවීම් නොවටවන අගය සහ සුරක්ෂිත දරා සිටීම භාවිතා කරයි.

නවත්වන නීති සහ ස්වයංක්‍රීය මුදල් ආපසු ගැනීම

මානුෂික එකතු කිරීම අවම වශයෙන් එක් හෙළි කිරීමක් සිදුවීමෙන් පසුව පමණක් ලබා ගත හැක. 1.2, 2, 3, හෝ 5 ට සකසන ස්වයංක්‍රීය සීමා පසුව ශුන්‍ය සිදුවීම් වලට පෙර පළමු හරස් මිල ගණන සම්පූර්ණයෙන්ම සකසයි. සීමාවක් අසාධ්‍ය නම්, පද්ධතිය අවසාන ප්‍රතිඵලයක් සඳහා රැඳී සිටී. ශුන්‍ය මිල ගණන වටයක් ක්ෂණිකව අවසන් කරන අතර, ධනාත්මක අවසාන මිල ගණන දොළහවන හෙළි කිරීමේදී සකසයි.

පසුබිම් සහ දිගුකාලීනත්වය

ඩෙමෝවේ දර්ශනයේදී ශුන්‍ය අගය ඇතුළුව ස්ථාපිත වූ සමතුලිතතාවයක් භාවිතා වේ. සැකසුම් ක්‍රියාවලිය, අතින් පිරවීම සහ නැවත පූරණය කිරීම හරහා භාගික රැගෙන යාමේ හැකියාව පවතී. කෙසේ වෙතත්, අසම්පූර්ණ වටයක් අවසන් වන විට ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත පූරණය කිරීමෙන් පසු නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ. 10 ට වඩා අඩු නිෂ්ක්‍රීය සමතුලිතතාවයක් 1,000 දක්වා ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකි අතර භාගික වෙනස්කම් ආරක්ෂා කර ගනී. මෙය අතින් සිදු කරනු ලබන නිෂ්ක්‍රීය ප්‍රතිස්ථාපනයක් වන අතර සමතුලිතතාවය හරියටම 1000 ලෙස සකසයි; මෙය කාසි එකතු නොකරන අතර ස්වයංක්‍රීය පිරවීමක් සපයන්නේ නැත.

පෞද්ගලිකත්වය සහ දත්ත ගබඩා කිරීම

ක්‍රීඩා මූලාශ්‍රයේ සමතුලිතතාවය සහ භාගික රැගෙන යාම සඳහා localStorage භාවිතා වේ; මෙය අනන්‍යතාවයක් ස්ථාපිත නොකරන අතර වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකෙන්නේ නැත. ඩෙමෝවේ ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම මගින් පෞද්ගලික දත්ත සැකසීම සිදු නොවන බව ඔප්පු නොකරයි. මෙම වෙබ් අඩවිය Google Fonts ශෛලීප පත්‍රයක් සහ අකුරු ගොනු පූරණය කරන අතර එහි ගොඩනැගීමේ මෙවලම Statinside44 මැනීමේ ඉල්ලීම් අඩංගු වේ. මෙම බාහිර සැපයුම්කරුවන්ට ජාල ඉල්ලීම් ලැබේ; දේශීය පසුම්බි ගබඩාවක් තිබීම අනන්‍ය හෝ පමණක් දේශීය සැකසුම් සිදු වන බව නොසලකන්න.

වගකීමෙන් යුතුව භාවිතා කිරීම සහ ප්‍රේක්ෂකයා

මෙම මාර්ගෝපදේශයේ 18+ වයස් පරාසයක් සඳහා වන ප්‍රතිපත්තියක් ඇති අතර වයස් පරීක්ෂණයක් ක්‍රියාත්මක කර නොමැත. ඔබට විරාම, පුද්ගලික කාලයක් හෝ ආකල්පික කාසි සීමාවක් තෝරා ගත හැක. අතුරු මුහුණතේ බලාත්මක කළ කාලසීමාවක්, ගිණුම් අවහිර කිරීමක් හෝ ස්වයං-බැහැර කිරීමේ විශේෂාංගයක් නොමැත. ඩෙමෝව වෛද්‍ය මෙවලමක් නොවන අතර එහි නවත්වන පාලන මගින් ලාභ සහතික නොකරන අතර හානි ආරක්ෂිත නොකරයි.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

Affine Plane Witness සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම කුමක්ද?

ප්‍රකාශිත තොරතුරු පමණක් භාවිතා කරන සෑම ප්‍රතිපත්තියක්ම 97% ක අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් සපයයි. ආකල්පනීය මැනීම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ පමණක් වන අතර ගණිතමය ගෙවීම් නීතිය හෝ සහතික කළ ආදායම නොවේ. නිශ්චිත අපේක්ෂිත අගයන් මැනූ ඇස්තමේන්තු සහ ප්‍රදර්ශනය කළ බහුගුණක අගයන් වලින් වෙන් කර සිටින්න.

ස්වයං-නිකුත් කිරීම ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

1.2, 2, 3 හෝ 5 වැනි ස්වයංක්‍රීය සීමා මට්ටම් මගින් පළමු වතාවට ගමන් කරන විට ලැබෙන සම්පූර්ණ මුදල එකතු කරයි. සීමා මට්ටමක් ලබා ගත නොහැකි නම්, වටය අවසාන ප්‍රතිඵලය සඳහා රැඳී සිටී. පළමු ප්‍රතිඵලය පෙන්වීමෙන් පසු අතින් එකතු කිරීමේ පහසුකම ලබා ගත හැක.

පිටුව නැවත පූරණය කළ විට මගේ තුලිතය සමඟ කුමක් සිදුවේද?

නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක මුදල් ආපසු ලබා දෙනු නොලැබේ. අසම්පූර්ණ වටය ආපසු ලබා දීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් වේ. කෙසේ වෙතත්, ශුන්‍යය ඇතුළුව සකස් කළ තුලිතය සහ භාගික අගයන් නැවත පූරණය කිරීම හරහා පවතී.